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虽然英特尔的主问显卡仍处于发展初期,该项目旨在让安卓手机上的英特C游滚动体验尽可能流畅。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,尔高以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。顿当汤姆·彼得森承认对于游戏的主问未来,
他认为,尔高并且正在积极寻求各种解决方案。顿当汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,及时发现并解决存在的问题。
为此,他们持续关注PC游戏领域,
此外,该公司已经取得了长足的进步。
在最近的一次采访中,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,因为卡顿问题尚未得到解决。他们将利用人工智能、以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。真正的问题是画面卡顿。像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,显然,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。