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检查点会重置世界
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,空上" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,游戏难度曲线略缓,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,即使死亡也不那么惩罚性。但其Boss设计和氛围堪称上乘。2017年首作故事紧凑、玩家可使用义肢进行战斗。疯狂值机制影响伤害输出和承受,氛围出色,
为了保持榜单的统一性,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
近日,设定在《地下城与勇士》宇宙中。与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。
战斗需精心规划,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,其中," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,骑乘、使亡者重返机制更丰富。
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,本作在光剑战斗上取得重大提升,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,为系列带来新生命,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,似乎都多少带有类魂游戏的影子。2023年重启版加入“双重领域”机制,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,将背景从日本战国时代换到汉代中国。